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The Witness

#1 - 17/08 à 19:05:17  Lien permanent

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The Witness - Prise de tête en perspective

Si l'intérêt de la notation des jeux vidéo tend à être remis en cause (en 2015, Eurogamer abandonnait celle-ci) et que les moyennes de Metacritic pour les jeux vidéo ne sont pas toujours considérées comme pertinentes, l'agrégateur en ligne est occasionnellement un bon moyen pour observer d'authentiques clivages. En particulier lorsqu'il s'agit de comparer les notes attribuées par la presse spécialisée et celles proposées par les joueurs inscrits sur le site: alors que les moyennes de la presse tendent à rester élevées, la section User Score se montre souvent plus sévère, voire carrément dure. Dans l'histoire récente, on se souviendra notamment du flot de critiques assassines moissonnées par Mass Effect 3 du côté des joueurs au moment de sa sortie, en mars 2012 (voir cet article en anglais). Si le dernier épisode de la trilogie de Bioware a vu ses notes remonter depuis, beaucoup de fans de la saga se sont sentis floués par cette conclusion au moment de sa sortie et l'ont fait savoir. Mais au-delà des critiques expéditives qui sanctionnent tantôt les politiques des éditeurs, tantôt les errements des développeurs, on trouve parfois d'authentiques écarts dans l'appréciation entre critiques professionnels et joueurs. The Witness est l'un deux: dans un premier temps acclamé, le puzzle game à la première personne conçu par le développeur indépendant Jonathan Blow (déjà à l'origine de l'excellent Braid) n'a pas connu le même succès sur le...

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